ما هي الألعاب التي ستحظى بشعبية في عام 2020؟ جرد الألعاب الشعبية عبر الإنترنت
2020 هو عام خاص. لقد غيّر الوباء العالمي أنماط حياة الناس، كما بشر سوق الألعاب أيضًا باتجاهات جديدة. إن زيادة الوقت الذي يقضيه الأطفال في المنزل دفع الآباء والأطفال إلى إيلاء المزيد من الاهتمام للترفيه والتعليم بالألعاب. ستقوم هذه المقالة بتقييم الألعاب الأكثر شعبية في عام 2020، وتحلل أسباب شعبية هذه الألعاب بناءً على المواضيع الساخنة على الإنترنت في الأيام العشرة الماضية.
1. ترتيب الألعاب الأكثر شعبية في عام 2020

| الترتيب | اسم اللعبة | أسباب الشهرة | العمر المطبق |
|---|---|---|---|
| 1 | سلسلة ليجو كلاسيك الإبداعية | زراعة الإبداع والتفاعل القوي بين الوالدين والطفل | 4 سنوات+ |
| 2 | وحدة تحكم ألعاب نينتندو سويتش | "تجميع!" معبر الحيوانات: نيو هورايزونز حقق نجاحًا كبيرًا | 6 سنوات+ |
| 3 | لبنات البناء المغناطيسية (مثل الصفائح المغناطيسية) | ألعاب تعليمية للعلوم والتكنولوجيا والهندسة والرياضيات (STEM) بطرق مختلفة للعب | 3 سنوات+ |
| 4 | ألعاب الصندوق الأعمى (مثل Bubble Mart) | التجميع ممتع وله سمات اجتماعية قوية | 8 سنوات+ |
| 5 | مجموعة تجارب علمية | تزايد الطلب على التعلم المنزلي | 5 سنوات+ |
2. تحليل اتجاهات سوق الألعاب في عام 2020
1.الطلب على الألعاب التعليمية يرتفع: بما أن المدارس مغلقة أثناء الوباء، فإن الآباء أكثر ميلاً لشراء الألعاب التي تسمح لأطفالهم بالتعلم أثناء الاستمتاع، مثل مجموعات التجارب العلمية للعلوم والتكنولوجيا والهندسة والرياضيات، وروبوتات البرمجة، وما إلى ذلك.
2.ارتفعت مبيعات معدات ألعاب الفيديو بشكل كبير: أصبحت Nintendo Switch اللعبة الإلكترونية الأكثر شعبية لهذا العام بسبب شعبية "Animal Crossing: New Horizons". لقد اجتذبت طبيعتها الاجتماعية وطريقة لعبها غير الرسمية عددًا كبيرًا من اللاعبين.
3.صعود اقتصاد الصندوق الأعمى: أصبحت ألعاب الصندوق الأعمى مثل Bubble Mart هي المفضلة الجديدة للشباب والأطفال بفضل "اقتصادها المفاجئ" وخصائصها القابلة للتحصيل، وتستمر المواضيع ذات الصلة في السخونة على وسائل التواصل الاجتماعي.
3. موضوعات الألعاب الشائعة على الإنترنت خلال الأيام العشرة الماضية
| الكلمات الرئيسية للموضوع | مؤشر الحرارة | محور المناقشة |
|---|---|---|
| إصدار منتج جديد من LEGO | عالية | توقعات لمجموعات LEGO الجديدة في عام 2024 |
| تبديل توصيات اللعبة | المتوسطة إلى العالية | تبديل الألعاب المناسبة للعب بين الوالدين والطفل |
| مربع أعمى المعاملات المستعملة | في | تقلبات أسعار أنماط الصندوق الأعمى النادرة |
| كيفية اللعب بمكعبات البناء المغناطيسية | في | كيفية بناء هياكل معقدة باستخدام الصفائح المغناطيسية |
4. ملخص
سوق الألعاب في 2020 سيكون تعليمياً وإلكترونياً واجتماعياً. أصبحت الألعاب مثل Lego وSwitch والصناديق العمياء من المنتجات الأكثر رواجًا لهذا العام نظرًا لطريقة لعبها الفريدة وتأثيرها الاجتماعي. اليوم، لم تعد الألعاب أدوات ترفيهية للأطفال فحسب، بل أصبحت أيضًا جزءًا مهمًا من التفاعل العائلي والموضوعات الاجتماعية. في المستقبل، مع تطور التكنولوجيا، قد تهيمن الألعاب الذكية والألعاب التفاعلية على السوق بشكل أكبر.
تحقق من التفاصيل
تحقق من التفاصيل